黑暗靈魂II | 全國安養院資訊網
黑暗靈魂II[编辑]...《黑暗靈魂II》(日语:ダークソウルII,英语:DarkSoulsII,中国大陆译作“黑暗之魂2”,香港和台湾译作“黑暗靈魂2”)是一款由日本電子遊戲公司 ...
《黑暗靈魂II》(日語:ダークソウルII,英語:Dark Souls II,中國大陸譯作「黑暗之魂2」)是一款由日本電子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲。本作為黑暗靈魂系列的第二部作品。
本作的PlayStation 3、Xbox 360版於2014年3月上市,Microsoft Windows版於2014年4月上市。[1][2] 本作的強化版《黑暗靈魂II:原罪哲人》(英語:Dark Souls II: Scholar of the First Sin,中國大陸譯作「黑暗之魂II:原罪學者」)於2015年4月登陸PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Microsoft Windows平台。
遊戲保留前作大部分元素,玩家需要在遊戲開始時設定操縱角色之性別、外貌特徵和起始級別,其後在各地點面對各種環境陷阱、敵人及頭目。旅程上可透過點燃篝火(Bonfire)作為死亡後的重生地點,每次在篝火休息能回復生命值和魔法,同時使區域內所有已被消滅的敵人復活。擊敗敵人可取得靈魂數值作購買物品與提升各項能力參數之用。遊戲也保留線上多人模式:玩家加入遊戲內部分派別後能與其他玩家進行PVP競爭或PVE合作。
其中一個與前作不同之處是敵人不會無限重生:在多次消滅和重生後將於是次遊戲旅程永久滅絕(可以透過道具重生但會把附近所有敵人之難度永久提高一個等級),此外每次死亡後主角之最大生命值均會下降(最多減至50%)。遊戲亦增加了武器與魔法種類。
遊戲完成後可進入二週目:主角所有非關鍵道具與能力參數會被保留;所有敵人之難度永久提高一個等級;擊敗牠們後取得的靈魂數值也會提高。
承接前作的隱晦敘事風格,大部分劇情均須透過主角與非玩家角色之間的對話及物品介紹自行拼湊。遊戲與前作設定於同一世界,由各物品之解說可得知本作為前作傳火結局後經歷漫長歲月後之時代。因初始之火(Fir...
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